Glucône assure la réalisation du site web du jeu de société NonSense

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NonSense The Game

Lancé en 1991, le célèbre jeu "Carabistouille" connut un succès fulgurant. En quelques années, le Jeu s'est écoulé à plus de 30.000 exemplaires et fut soutenu par Jacques Mercier sur les ondes radios de la RTBF. Poussé par les demandes insistantes du public qui cherchait à se procurer le jeu, Véronique Houbaert et Marcel Veelo décident de relancer l'aventure et décident de donner au jeu un nouveau nom, un nouveau packaging et des règles simplifiées pour ne garder que l’essentiel du mécanisme. "Non Sense" voit le jour.

Véronique et Marcel font appel à Glucône pour assurer à "Non Sense" une présence en ligne en développant un site Internet dévoilant le concept du jeu, ses dossiers de presse et ses parutions dans le presse, ses points de vente et en lancant la page Fan officielle sur Facebook.

"Non Sense", le jeu qui allie savamment l’absurde et le surréalisme à la belge!

www.nonsensethegame.com
  • Concept & Stratégie
  • Créa
  • Programmation
  • Community Management



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